李侃聲設計師 funkieflow@gmail.com 為留美設計師,在美時接觸到不同國族文化的洗禮,加上之前在流行文化業中從事,使他對時尚美感、流行文化、媒體行銷上具有敏銳嗅覺,於因緣際會下接觸了珠寶,一股熱誠投入了此行業,他獲得美國寶石協會 GIA的研究寶石學家文憑GG,在最近與青騰國際接觸下認識3DESIGN的軟體因深感軟體的方便性與強大設計功能,而採買了此軟體,進而走向3D整合設計與行銷這領域。
而且從他之前沒有3D電腦繪圖的背景,從使用軟體到設計產品商品化這過程也才不過半年時間。
以下即為李侃聲 (K.S. Li)設計師參與艋舺電影行銷後製的完整學習分享:
中如珠寶教育中心於2009年10月首度開設3Design電腦珠寶設計/製作課程,經過三個月的學習,學員除了學習3Design珠寶設計軟體的操作及靈活運用具創意的設計思惟外,更將所設 計的3D作品,透過各 種實際輸出的方式,讓所設計的3D作 品符合客戶的各種需求。
雖然,首屆學員的人數不多,但並不影響其教學內容及品質。所稟持的教學理念,則是以重質不重量、教學相長輕鬆互動的方式進行;於課堂中 運用各式輔助教材及實務操作等方式,讓學員能在三個月的學習中,獲得具市場價值的設計及製作執行能力。
其中,最值得分享的即學員於學習其間,同時也參與了電影”艋舺”的行銷製作,適時的運用3Design軟體來完成其3D設計作品,最後並將其設計委由巴洛克珠寶公司實際輸出製作完成,以下即為學員李侃聲(K.S. Li)的完整學習分享:
“艋舺”- 隙縫 中求生存
機緣巧合之下,參與了電影”艋 舺”這次的行銷製作工作;根據電影的內容情節,因此需要量身訂製及設計一指象徵”忠義與兄弟”情節的角頭幫派造型戒指。在經過多次互動 及溝通的過程中彼此達到共識,即確認所選擇的設計方向是要表達一種傳統台灣味與美式霸氣的結合,並多方運用電影中指標性的圖騰與字眼,像主角背上的傳統日 系刺青圖案,及由五個年輕人所組成的太子幫,加上忠義思想並巧妙運用WATCHOUTR的品牌Logo。
由於所需要結合的 元素有很多,再加上時間緊迫,能用於來回修改的時間就變得非常的吃緊。因此,適時地運用3Design珠寶設計軟體整合所需要的所有元素,一次到位節省在後製過程 中許多不必要的麻煩。
這一次很榮幸能有 機會運用3Design設 計軟體來參與這次的設計工作,畢竟在台灣3Design還 是位於推廣中的一套珠寶設計軟體,有很多的電腦成形後端輸出的Know-How,需要一個個去突破與深入瞭解。這次與我一起合作的Rachel Chen佩宣老師與游老師,在後端輸出執行上所碰到的問 題,給了我很大的協助與幫忙。
由於艋舺的行銷團隊在這顆戒指上有三個主要要求,第一個為線條繁瑣的刺青 圖騰,此圖騰為這部電影的主軸。因此,第一個面臨到的問題,就是在蠟雕機輸出的過程中要不失真的呈現圖騰的主體。第二個是艋舺內主要幫派的名字-太子幫,這又再一次的考驗前端設計與後端輸出差距的問題。最後則是這次行銷團隊本身的品牌,WATCHOUTR與該品牌的標誌。
一顆戒指本身能使 用的面積原本就有限,在不互相比較之下要將這三大元素徹底呈現,也是這次設計的一大考量。以前在國外念書時,學校及各式比賽經常會看到冠軍戒指或學術戒 指,也就成為這次設計的一個參考方向,因為這類的戒指大多數都會有一個鮮明搶眼的主體(如艋舺的刺青圖騰),而在戒角的兩側多半會用來記錄事件,或是成就 等,然而在這次的設計中則是以幫派的名子與行銷公司的品牌logo為主。
有了主要概念與方向後,則是運用3Design的 連接功能,將整個戒指的基本雛形勾勒出來。考量的範圍:包括整顆戒指的整體比例及三大主體的主要位置,接下來則運用草圖中的NURBS曲線功能,將尚未簡化的 圖騰全部勾出來,重覆同樣的動作於三個主要元素,使之轉變成立體物件後與之前架構的戒指雛形做結合及比例上的調整。
緊接下來,則是用 經由3Design設 計渲染後的圖,與客戶做進一步整體感的討論及細修工作。當客戶點頭並確定戒圍後,我所面臨的第一個問題出現了?因為主題紋路過細,超過目前市面上蠟雕機所 能細刻的間距!不過,建構3D立 體模型的方式不單單只有蠟雕一種,因而懇請職訓局游老師幫我另詢門路嘗試不同的出模方式,也藉此挑戰在隙縫中求生存的能力。我們測試了石膏出 模以及PVC立體堆疊 的成型方式,石膏模的效果最符合所追求的整體感,但在翻模的步驟裡,似乎又一次的踢到了鐵板;而PVC素材則因為3D圖的細膩度不夠,在堆模時則出現了波浪狀的線條,因此也不做其考量。
在實驗兩種開模輸出後,我又回到最原始的問題。畢竟翻模最穩定的方法,還是使用蠟雕模並且在鑄模時其細膩的線條還是會流失,因此修改主 圖是必然的結果,於是我又回到3Design, 開始將不必要的線條省略,把整體的戒面面積拉大做調整,再一次跟客戶確認後,才進行最後開模的程序,因為有時間上的壓力所以只准成功!
蠟模的輸出,果然 不負眾望,修改過的線條也很流暢的呈現;後續只剩鑄模材質選定及後續加工的步驟了。最後,因為成本的考量下,在白色戒面款上使用的是925銀,於凹部的地方做染黑的動 作,如此能讓線條更明顯也添加其時尚感;而金色戒款則採用黃銅及電鍍18K金來具體呈現出1980年代道地的台灣味。
這次有機會參與電影”艋 舺”的戒指設計是如此的榮幸。畢竟,這是國片第一次在大螢幕上,寫實描述、一刀未剪的呈現台灣本土 文化。雖然,在過程中爭議不斷但是”艋舺”大 膽的詮釋,其具爭議性的話題也是台灣電影史上的一大突破。(電影將於2010年2月5號上映。春節首選)
相對的,在這次的 設計與製作上完全採用3Design, 這也是台灣在介紹此設計軟體以來,第一次完整的執行與製作。一路上的阻擾及困難,到最後都一一解決及找到解答。我對這套軟體以及其週邊支援等所面臨的挑 戰,更是我在設計路上碰到的一次突破,跳脫傳統的2D手 繪概念,運用專業的3Design珠 寶設計,思考整體或局部輸出的可行性,並進行拆解組合的能力,藉此建立3D珠寶設計的Know-How,這些都是這次經驗所增長的專業知識。
除此之外,時間是 決定這次設計的一大關卡,因時間過短不容許不同的嘗試與細修,導致在一些文字上呈現則略顯粗糙。而在電鍍上的需求,原本以為是閃閃動人較能夠吸引媒體的目 光,卻忽略記者們在拍攝時,作品過於閃亮所造成實際拍攝時的困擾。一個好的設計不單單只是要美要漂亮,一個好的設計更需要滿足客戶的每一項需求,更須要有 充裕的時間去完美執行每一項需求。藉此文章,希望能有機會跟店家與設計師們分享整個精彩的設計製作過程。
李侃聲(K.S. Li)
K.S. Li 珠寶飾品創意工作室 funkieflow@gmail.com
中如珠寶教育中心